cocos2d-x(cocos2dx教程)

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cocos2dx是完全免费的吗,还是想像虚幻4一样用于商业就要收费

1、sdk,因为不允许和平台语言互调,而x是完全没有这个限制,也就是说个人免费版也可以调用java或obj-c写的插件了。

2、Unity在x的时候还扭扭捏捏,没法用个人免费版接sdk,因为不允许和平台语言互调,而x是完全没有这个限制,也就是说个人免费版也可以调用java或obj-c写的插件了。

3、因此,可以说cocos2d-x在开源社区中是免费的,可以方便地用于个人或非商业用途。但如果用于商业用途,将面临潜在的知识产权风险。这也是为什么在考虑使用cocos2d-x进行商业游戏开发时,需要了解清楚其授权协议和可能的法律责任。

怎样在Mac平台搭建cocos2d-x开发环境

下载所需的开发包,并全部解压到本地目录,所需的开发包和下载地址在文后的参考资料里面列出。我解压到的目录是/Users/ryan/E/_develop,后面的路径设置都是基于这个目录。

第一步:安装PlatformAssistant 为了布署iOS App从PC到iOS Simulator或iOS Device,Platform Assistant必须运行在Mac上。

Cocos2d-JS引擎 Cocos2d-JS引擎是Cocos2d-x的JS版本,它极大简化与整合的API设计使得游戏开发变得前所未有地轻松。

cocos2d-x与cocoscreator有什么区别

区别就是:用cocoscreator实际上封装了cocos2d-x的大部分api,实质上是同一个东西。

Cocos Creator 可以说脱胎自 Cocos2d-JS,它们的 API 一脉相承,有很多相同的部分,但由于使用了全新的组件化框架,两者的 API 是有差异的,并且无法互相兼容。

包含内容不同 cocos 包含 cocos2d-x 引擎,开发环境,以及项目管理工具;Cocos Creator 包含游戏引擎,资源管理工具,场景编辑工具,游戏预览、调试和发布工具。

没什么关系,虽然语言都是js但是开发模式不一样。cocos2d-x js只是语言是js,如果熟悉cocos2d引擎的话,你会觉得用c++还是js还是lua开发起来差不多。

可以开发2D游戏的引擎有Gamemaker、Cocos2D-X、HGE、Unity、Cocos Creator。GamemakerGameMaker是一款拥有图形界面,可灵活编程,以2D游戏设计为主的游戏开发软件。

cocos引擎是下层的。cocos creator是自带了cocos2dx-js的一个编辑器,但是比以前的cocos studio好用太多了。

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