performselectoronmainthread

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ios开发分线程回调主线程方法是什么,有什么作用?

Mac和IOS中的程序启动,创建好一个进程的同时,一个线程便开始运作,这个线程叫做主线程。主线成在程序中的位置和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有的界面的显示操作即AppKit或UIKit的操作必须在主线程进行。

线程 进程的最小执行单元。线程是一个进程的实体。一个进程要想执行任务,就必须至少又一个线程,当程序启动时,系统默认开启一条线程,也就是主线程。

iOS中的runloop是用来处理事件的循环,NSRunloop是基于CFRunloop的封装,是线程不安全的;CFRunloop是一套C接口,是线程安全的。

在iOS中使用多线程是为了让我们的页面不卡,提高用户体验。多线程实现的几种方法如下。NSThread。这是最轻量级的多线程的方法,使用起来最直观的多线程编程方法。但是因为需要自己管理线程的生命周期,线程同步。

如何让IOS应用从容地崩溃

一般来说,碰到应用崩溃的问题,最简单的解决方案就是把崩溃的应用关掉,然后重新开启。

Feedback Assistant 这个是内置到苹果beta版的一个反馈助手,会自动收集应用崩溃信息,运行日志。只需要填写对应的问题直接提交就行了。这种是最直接最准确的bug提交方式。

缓存过多,我们在使用ios应用时不可避免地会产生一些垃圾,如果长时间不清理,就会导致手机越来越卡,也有可能会出现ios闪退的现象。

应用程序自身漏洞:开发的应用程序代码存在缺陷,造成大多数设备在运行该程序时会出现闪退的情况。这种情况需要开发者进行解决。设备问题:设备问题主要包括:系统固件版本不支持、系统配置(CPU、RAM等)不支持。

请教如何在UIImageView中对图像进行快速刷新

UIImageView通过SDWebImage加载网络图片资源,有的图片可以显示,有的图片不可以显示,然后把显示不出来的图片链接放在Chorme浏览器上可以打开,但在Safari浏览器上也打不开,报404 Not Found。

iOS 0 之后UIButton设置圆角会触发离屏渲染,而UIImageView里png图片设置圆角不会触发离屏渲染了,如果设置其他阴影效果之类的还是会触发离屏渲染的。

应该是图片编号的问题,电脑默认数字1后面是10,而不是2,要顺序排列的话必须是0003……才可以。Fireworks中是按编号来排序的,不会按你文件夹中文件的排序来的。况且你的图在100+以上,编号更容易混乱了。

在使用 UIImageView 获取加载网络图片时。UIImageView 有几种用来设置图片显示方式的模式 contentMode 。

不考虑图像缩放长宽比没保持一致的情况的话,直接在 xib 中对 UIImageView 加自动布局约束,约束上下左右对齐 superview 的上下左右。简单来说按着鼠标右键在 uiimageview 向上下左右拖动然后送开鼠标就看到操作提示了。

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