socket编程原理(socket编程的基本过程)

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Socket编程的几种模式

1、sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字 (SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字(SOCK_STREAM)。

2、socket的模式 socket一般有两种模式:同步和异步(windows网络编程技术中也可叫锁定和非锁定,Linux网络编程叫阻塞和非阻塞)。

3、Socket有两种主要的操作方式:面向连接的和无连接的。无连接的操作使用UDP数据报协议,这个操作不需要连接一个目的的socket,它只是简单地投出数据报,快速高效,但缺少数据安全性。

linux网络编程socket介绍

1、Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。

2、Linux 网络编程是一个基于客户端/服务器(即:client/server)的套接字编程结构(即:socket 编程)。

3、Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的。网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符。

4、socket的模式 socket一般有两种模式:同步和异步(windows网络编程技术中也可叫锁定和非锁定,Linux网络编程叫阻塞和非阻塞)。

5、EWOULDBLOCK,表示该操作本来应该阻塞的,但是由于本socket为非阻塞的socket,因此立刻返回,遇到这样的情况,可 以在下次接着去尝试读取。如果返回值是其它负值,则表明读取错误。

6、那就是数据包来之后它继续执行。非阻塞就是说,如何执行read函数的时候,数据包没有,那么read函数返回没有读到任何东西,如果执行read函数时候恰好有数据包,那么read函数将返回读到的数据包。

socket,tcp,http三者之间的区别和原理

实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。

实际上,传输层 TCP 是基于网络层 IP 协议的,而应用层 HTTP 协议又是基于传输层 TCP 协议的,而 Socket 本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对 TCP 或者 UDP 编程的接口。

TCP/IP 是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而 HTTP 是应用层协议,主要解决如何包装数据。把 IP 想像成一种 高速公路 ,它允许其它协议在上面行驶并找到到其它电脑的出口。

最大区别socket是网络层,http是应用成。socket是一个程序组件,它支持TCP,UDP等网络通讯协议,也就是通过socket这个东西你可以和任何互联网或局域网上的计算机通讯。。

通过Socket实现网络编程的主要过程是什么?

1、TCP/IP网络通讯开发,一般采用Socket开发。它分服务器和客户端。

2、要实现网络编程,首先得了解网络编程的原理。大部分网络编程底层都是通过TCP/IP或者UDP协议进行通讯,不管是TCP还是UDP通讯,都是通过调用socket实现的。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。

3、如果我们是要实现一些诸如文件传输、社交通讯之类的功能,就需要采用TCP协议通信,以保证传输的可靠性。

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