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距离R6(彩虹六号:围攻)手游公布消息已经四年,考虑到育碧的实力,这很可能是个“高端罐头”。
近几年来观察育碧,他们之前在《刺客信条》、《远哭》等系列著作中的辉煌光环逐渐消退,尤其是2021年发布的《远哭6》,更是让他们丧失了光彩,获得了“罐头厂”的称号。
再者,FPS游戏特点决定了其难以适应手柄或触控操作,同时R6对操作细节要求颇高,这点让怪兽叔相当担忧。
此外,在这次的宣传片中并没有实机操作展示,大部分画面似乎来源于PC端;育碧以往也曾多次进行“虚假宣传”,这点玩家们心知肚明。
不过理论上来说,手游曾是育碧的一项重要业务,虽然Gameloft已成为维旺迪的附属公司,但我依然相信这种传统的技术最终会回到育碧手上。
与R6这个带有少许竞技色彩的FPS游戏相比,我个人更对《全境封锁M》感兴趣;
许多老玩家可能还记得R6的PC亚服曾“莫名其妙”地和谐了一些游戏内容,而这些内容本身并无大碍,这让育碧的行为显得有些多余。
如果《R6M》的工作重点主要放在和谐亚服上,那么我们对这款新游的忧虑可能并不是多余的。
1.重返本源,旨在为玩家提供紧凑且深度的战斗,结合新技术和游戏特点,带来更强的真实性和临场感,枪械的外观和音效都表现出色。
2. 物理引擎极为强大,几乎所有物体都可被摧毁,极大影响游戏玩法。闯入行动可能导致人质受伤和特种部队成员遭遇伤亡。墙壁不再是障碍,子弹及炸药能轻松撕裂墙壁甚至地面。
3.《彩虹六号:围攻》是一款多人对战游戏,通过劫持人质构建防御,而《彩虹小队》则需要对