java map遍历修改value(map获取所有的value)

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其实java map遍历修改value的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解map获取所有的value,因此呢,今天小编就来为大家分享java map遍历修改value的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、java treeMap 排序后 get不到value

1、你想按照map的value进行排序,首先你的compare接口就是个错误的实现,一般会实现2个if分支,就是比较的值要求是返回3种情况-1,0,1。为啥要这样?如果你不这样做会产生很多bug,你去看看treemap的源码,在使用你自己实现的comparator借口进行比较的时候有

2、}

但是你自己实现的接口没有else那种情况,就是cmp=0那种情况,所以永远得不到key对应的value了。

3、但是你自己实现的接口没有else那种情况,就是cmp=0那种情况,所以永远得不到key对应的value了。

4、你的问题有两种方法解决在你的comapre方法改为

5、publicintcompare(Stringa,Stringb){

6、if(base.get(a)>base.get(b)){

7、}elseif(base.get(a)<base.get(b)){

8、}

或者你取value的时候不通过get方法,而是通过

9、或者你取value的时候不通过get方法,而是通过

10、Set<Entry<String,Double>>set=sorted_map.entrySet();

11、for(Entry<String,Double>i:set){

12、System.out.println(i.getValue());

二、java语言如何设置Map中一个键值对的生命周期

通常来说,Map是一个由键值对组成的数据结构,且在集合中每个键是唯一的。下面就以K和V来代表键和值,来说明一下java中关于Map的九大问题。

在java中Map接口提供了三种集合获取方式:Key set,,value set, and key-value set.。它们都可以通过构造方法或者addAll()方法来转换为List类型。下面代码就说明了如何从Map中构造ArrayList:

List keyList= new ArrayList(map.keySet());

List valueList= new ArrayList(map.valueSet());

List entryList= new ArrayList(map.entrySet());

java中这种以键值对存在的方式被称为Map.Entry。Map.entrySet()返回的是一个key-value集合,这是一种非常高效的遍历方式。

for(Entry entry: map.entrySet()){

Iterator我们也经常用到,尤其是在JDK1.5以前

Iterator itr= map.entrySet().iterator();

排序需要对Map的ke进行频繁的操作,一种方式就是通过比较器(comparator)来实现:

List list= new ArrayList(map.entrySet());

Collections.sort(list, new Comparator(){

public int compare(Entry e1, Entry e2){

return e1.getKey().compareTo(e2.getKey());

另外一种方法就是通过SortedMap,但必须要实现Comparable接口。

SortedMap sortedMap= new TreeMap(new Comparator(){

public int compare(K k1, K k2){

这与上一点有些类似,代码如下:

List list= new ArrayList(map.entrySet());

Collections.sort(list, new Comparator(){

public int compare(Entry e1, Entry e2){

return e1.getValue().compareTo(e2.getValue());

当你希望创建一个全局静态Map的时候,我们有以下两种方式,而且是线程安全的。

而在Test1中,我们虽然声明了map是静态的,但是在初始化时,我们依然可以改变它的值,就像Test1.map.put(3,”three”);

在Test2中,我们通过一个内部类,将其设置为不可修改,那么当我们运行Test2.map.put(3,”three”)的时候,它就会抛出一个UnsupportedOperationException异常来禁止你修改。

map= Collections.unmodifiableMap(aMap);

5、HashMap, TreeMap, and Hashtable之间的不同

在Map接口中,共有三种实现:HashMap,TreeMap,Hashtable。

它们之间各有不同,详细内容请参考《 HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap》一文。

我们在Map添加一个键值对后,意味着这在Map中键和值是一一对应的,一个键就是对应一个值。但是有时候我们需要反向查询,比如通过某一个值来查找它的键,这种数据结构被称为bidirectional map,遗憾的是JDK并没有对其支持。

Apache和Guava共同提供了这种bidirectional map实现,它在实现中它规定了键和值都是必须是1:1的关系。

java中提供了很多方法都可以实现对一个Map的复制,但是那些方法不见得会时时同步。简单说,就是一个Map发生的变化,而复制的那个依然保持原样。下面是一个比较高效的实现方法:

Map copiedMap= Collections.synchronizedMap(map);

当然还有另外一个方法,那就是克隆。但是我们的java鼻祖Josh

Bloch却不推荐这种方式,他曾经在一次访谈中说过关于Map克隆的问题:在很多类中都提供了克隆的方法,因为人们确实需要。但是克隆非常有局限性,而

且在很多时候造成了不必要的影响。(原文《Copy constructor versus cloning》)

如果这个map被置为不可用,可以通过以下实现

相反,我们会用到的时候,就可以直接

三、java Map 怎么遍历

关于java中遍历map具体有四种方式,请看下文详解。

1、这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式,在键值都需要时使用。

Map<Integer, Integer> map= newHashMap<Integer, Integer>();

for(Map.Entry<Integer, Integer> entry: map.entrySet()){

System.out.println("Key="+ entry.getKey()+", Value="+ entry.getValue());

2、在for-each循环中遍历keys或values。

如果只需要map中的键或者值,你可以通过keySet或values来实现遍历,而不是用entrySet。

Map<Integer, Integer> map= newHashMap<Integer, Integer>();

for(Integer key: map.keySet()){

System.out.println("Key="+ key);

for(Integer value: map.values()){

System.out.println("Value="+ value);

该方法比entrySet遍历在性能上稍好(快了10%),而且代码更加干净。

Map<Integer, Integer> map= newHashMap<Integer, Integer>();

Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> entries= map.entrySet().iterator();

Map.Entry<Integer, Integer> entry= entries.next();

System.out.println("Key="+ entry.getKey()+", Value="+ entry.getValue());

Iterator entries= map.entrySet().iterator();

Map.Entry entry=(Map.Entry) entries.next();

Integer key=(Integer)entry.getKey();

Integer value=(Integer)entry.getValue();

System.out.println("Key="+ key+", Value="+ value);

Map<Integer, Integer> map= newHashMap<Integer, Integer>();

for(Integer key: map.keySet()){

System.out.println("Key="+ key+", Value="+ value);

假设Map中的键值对为1=>11,2=>22,3=>33,现用方法1来遍历Map代码和调试结果如下:

HashMap的实例有两个参数影响其性能:初始容量和加载因子。容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。

加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。

在Java编程语言中,加载因子默认值为0.75,默认哈希表元为101。

注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。

(结构上的修改是指添加或删除一个或多个映射关系的任何操作;以防止对映射进行意外的非同步访问,如下:

Map m= Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!