c语言中指针的用法(指针的应用场景)

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很多朋友对于c语言中指针的用法和指针的应用场景不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、论述C语言中指针的概念和作用,并举例说明

1、指针概念:变量的地址(计算机内存字节的编号)叫做指针,存放变量地址的变量叫指针变

简言之,指针是用来存放地址的。

2、作用:指向这个变量或数组的首地址,是变量的间接引用方式。其值如果改变,变量的值或数组元素的值也会跟着改变。程序对变量的操作实际上是对变量所在的存储空间读取和写入数据。方便对变量的操作。

a=3;/*定义一个整型变量a,并赋初值3*/

p=&a;/*让p指向a的首地址,也就是a的地址*/

程序为a分配一个2个字节的存储单元,假如2个字节的地址分别为(ABCD1和ABCD2,唯一),那么p里面放的值就是ABCD1,不是3。这时可通过p直接引用a,实际上*p=3。以后不管a存放在内存中的哪个地方,只用通过调用p就可以引用a。这时如果令*p=4,则最后的a值也为4。对于数组,指针是指向数组的首地址。

二、c语言指针用法有哪些 如何应用

1、在下文中,我将会告诉大家c语言的指针都有哪些用法。

2、 int*p:p为指向整型数据的指针变量。

3、 int a[n]:定义整型数组a,它有n个元素。

4、 int*p[n]:定义指针数组p,它由n个指向整形数据的指针元素组成。

5、 int(*p)[n]:p为指向含n个元素的一维数组的指针变量。

6、 int f():f为返回整型函数值的函数。

7、 int*f():p为返回一个指针的函数,该指针指向整型数据。

8、 int(*f)():p为指向函数的指针,该函数返回一个整形值。

9、 int**p:p是一个指针变量,它指向一个指向整形数据的指针变量。

10、驱动程序,无论是操作系统或者单片机,对硬件的驱动除了汇编(比较繁琐),都是用C语言来编写。

11、系统服务,由于操作系统都提供了C语言的API,并且C语言的执行效率比较高,所以用C语言来写系统服务是最适合不过的。

12、应用软件,由于C语言没有成熟的开发框架,所以不适合开发大型应用程序。但也有一些对效率要求比较高的程序使用C语言开发,如Git。

13、应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

14、 C语言是面向过程语言,C语言通过windows平台下编译的,是直接运行在windows平台下的,而Java始终是运行在他的虚拟机之上的;所以理论上C语言能做一些相对于比较底层的工作,像Java就不能编写Windows病毒。

三、c语言中指针怎么使用

使用指针时,必须将它指向一个变量的地址或者为它分配空间方能使用,如下所示:

int main(int argc, char const*argv[])

d=&c;//d指向c的地址来表示值

c=4;//修改原c变量的值,d指针的值会发生改变

b=(int*)malloc(sizeof(int));//为b分配一个int型空间来直接存储值

*b=2;//分配空间后可以直接赋值了

printf("this is e,b,c,d:%d%d%d%d\n",*e,*b,c,*d);

(1)int*a:表示一个指向int型变量的指针,指向的是变量的地址单元

(2)char*b:表示一个指向char变量的指针

*a表示的是这个指针指向地址的值,a为此指针本身的地址,这点要明确,一般用*(a+1)、*(a+2)来表示值,如:

printf("%d%d%p\n",*a,*(a+1),a);

指针指向变量地址,若原变量的内容发生了变化,它本身也会发生变化,指针之间的运算一般为值运算和地址运算

(1)值运算:直接通过*运算方式,像a+*(a+1),结果为第一个元素与第二个元素相加。

(2)地址运算:通过a+i的方式.指针会指向a的下i个地址。

四、C语言指针的用法

指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。

从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型:

怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?

当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。

从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:

//指针所指向的的类型是int()[3]

//指针所指向的的类型是int*()[4]

在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。

本篇文章来源于黑基网-中国最大的网络安全站点原文链接:http://www.hackbase.com/lib/2008-03-09/13993.html

五、C语言指针的用法是什么

1、指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。运用指针编程是C语言最主要的风格之一。

2、利用指针变量可以表示各种数据结构;能很方便地使用数组和字符串;并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。

3、学习指针是学习C语言中最重要的一环,能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志。

4、同时,指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要多编程,上机调试。只要作到这些,指针也是不难掌握的。

六、C语言数组指针的具体用法

1、不能定义*d[0],因为这个数组的大小为0!

2、此句话的意思是,分配1个字节的内存空间给d[0],也就意味着d这个数组的第一个元素[0]内保存的是一个1字节空间的地址,因为d[0]指向一个地址!

3、对于普通的数组(例如 char d[4];),在内存中是这样的

4、d[3]:0x400003h:'\0'

5、而在此处 char*d[4];*d[0]= malloc(1*sizeof(char));,是这样的'

6、不好意思,我上面说错了,应该是

7、对应的,你的代码执行后,内存变量应该是这样的

8、以上内存地址是以字节方式内存对齐的,用一些编译器编译后可能地址会有些问题(比如d[0]到d[1]不止差了4,可能是8),但总体框架就是这样!

七、C语言中的指针到底有什么用

1、所有变量值保存在内存中,而每个内存都有一个地址,所谓地址就是一个整数编号,如同门牌号码用于定位(专业术语叫寻址),一个地址对应一个字节(8bit)的内存单元。

2、如今的编译器,一个整数int类型的值占用32位bit,也就是4字节,编译器将第一个字节的编号定义为该整数的地址,由于保存地址的变量就像一个箭头指向某地址,而称为指针变量。

3、int a=10;//定义一个整数变量a,对其赋值10

4、int*p=&a;//定义一个指针变量p,对其赋值a的内存地址,&符号意思为引用跟随其后的变量地址。

5、cout<<a<<endl;//输出 a的值:10

6、cout<< p<< endl;//输出p的值:XXXXX其实为a的地址,该地址由编译器和运行时确定。

7、cout<<*p<<endl;//输出p指向的地址中的值:10,也就是a的值,*星号放在变量前面意思就是取该变量中的地址所指内存中的值。

8、读取过程为:p的值(a的地址)->寻址->取值

9、由于指针是一个变量的首个字节的地址,所以要告诉编译器被指地址包含连续多少个字节,因此指针也有类型。比如上面例子中声明了p指针是个整数指针,这样编译器知道p指向一个4字节的内存块。

10、你可以将指针变量看做一般的整数变量来理解,用来保存一个整数(地址是个整数),只是,该整数代表着某地址,在这里是a的地址。

11、在C/C++中很灵活,但是也很危险,也很难学,如果指针指向错误的地址会引起程序崩溃,因此在C#中已经被微软封装了,但内部还是有指针的。

12、如果有必要,C#中也可以使用指针,使用非安全代码,在项目生成选项卡中勾选“允许非安全代码”,然后就可以使用指针了,不过不建议这么做。

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