c语言typedef struct指针(typedef struct后面的指针)

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大家好,今天来为大家分享c语言typedef struct指针的一些知识点,和typedef struct后面的指针的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、C语言结构体中struct和typedef struct有什么区别

C语言结构体中struct和typedef struct区别为:声明不同、访问不同、重新定义不同。

1、struct:struct可以直接使用结构体名字声明结构体。

2、typedef struct:typedef struct的为。修饰结构体,结构体有了别名,通过结构体别名声明结构体。

1、struct:struct定义的结构体变量,可直接访问结构体成员。

2、typedef struct:typedef struct定义的结构体变量,不可直接访问结构体成员,必须显式的通过结构体变量来访问成员。

1、struct:想重新定义struct结构体的话,必须重写整个结构体。

2、typedef struct:想重新定义typedef struct结构体的话,可以通过别名来继承结构体进行重新定义。

二、typedef struct {...}*Pstr; 这个指针是什么意思

这两天在看程序的时候,发现很多地方都用到typedef,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到.但是有些地方还不是很清楚,今天下午,就想好好研究一下.上网搜了一下,有不少资料.归纳一下:

来源一:Using typedef to Curb Miscreant Code

Typedef声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef避免缺欠,从而使代码更健壮。

typedef声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指 typedef能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。本文下面将竭尽全力来揭示 typedef强大功能以及如何避免一些常见的陷阱。

如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?

使用 typedefs为现有类型创建同义字。

typedef使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。类型出现在所声明的变量名字中,位于''typedef''关键字右边。例如:

此声明定义了一个 int的同义字,名字为 size。注意 typedef并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。你可以在任何需要 int的上下文中使用 size:

typedef还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81个字符元素的数组:

定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:

同样,可以象下面这样隐藏指针语法:

这里将带我们到达第一个 typedef陷阱。标准函数 strcmp()有两个‘const char*'类型的参数。因此,它可能会误导人们象下面这样声明 mystrcmp():

int mystrcmp(const pstr, const pstr);

这是错误的,按照顺序,‘const pstr'被解释为‘char* const'(一个指向 char的常量指针),而不是‘const char*'(指向常量 char的指针)。这个问题很容易解决:

int mystrcmp(cpstr, cpstr);//现在是正确的

记住:不管什么时候,只要为指针声明 typedef,那么都要在最终的 typedef名称中加一个 const,以使得该指针本身是常量,而不是对象。

上面讨论的 typedef行为有点像#define宏,用其实际类型替代同义字。不同点是 typedef在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。例如:

typedef int(*PF)(const char*, const char*);

这个声明引入了 PF类型作为函数指针的同义字,该函数有两个 const char*类型的参数以及一个 int类型的返回值。如果要使用下列形式的函数声明,那么上述这个 typedef是不可或缺的:

Register()的参数是一个 PF类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字相同。做一次深呼吸。下面我展示一下如果不用 typedef,我们是如何实现这个声明的:

int(*Register(int(*pf)(const char*, const char*)))

很少有程序员理解它是什么意思,更不用说这种费解的代码所带来的出错风险了。显然,这里使用 typedef不是一种特权,而是一种必需。持怀疑态度的人可能会问:"OK,有人还会写这样的代码吗?",快速浏览一下揭示 signal()函数的头文件,一个有同样接口的函数。

typedef和存储类关键字(storage class specifier)

这种说法是不是有点令人惊讶,typedef就像 auto,extern,mutable,static,和 register一样,是一个存储类关键字。这并是说 typedef会真正影响对象的存储特性;它只是说在语句构成上,typedef声明看起来象 static,extern等类型的变量声明。下面将带到第二个陷阱:

typedef register int FAST_COUNTER;//错误

编译通不过。问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。因为符号 typedef已经占据了存储类关键字的位置,在 typedef声明中不能用 register(或任何其它存储类关键字)。

typedef有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:

在不支持 long double的机器上,该 typedef看起来会是下面这样:

并且,在连 double都不支持的机器上,该 typedef看起来会是这样:、

你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL类型的应用程序。唯一要改的是 typedef本身。在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗?标准库广泛地使用 typedef来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff和 fpos_t就是其中的例子。此外,象 std::string和 std::ofstream这样的 typedef还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator>和 basic_ofstream>。

Danny Kalev是一名通过认证的系统分析师,专攻 C++和形式语言理论的软件工程师。1997年到 2000年期间,他是 C++标准委员会成员。最近他以优异成绩完成了他在普通语言学研究方面的硕士论文。业余时间他喜欢听古典音乐,阅读维多利亚时期的文学作品,研究 Hittite、Basque和 Irish Gaelic这样的自然语言。其它兴趣包括考古和地理。Danny时常到一些 C++论坛并定期为不同的 C++网站和杂志撰写文章。他还在教育机构讲授程序设计语言和应用语言课程。

typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。

在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。

当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:

给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。

分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。

我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

typedef struct tagMyStruct MyStruct;

因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。

根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。

注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。

有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?

通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:

在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char*,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。

因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:

当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。

下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?

是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char* p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char*的变量p2为只读,因此p2++错误。

1)#define宏定义有一个特别的长处:可以使用#ifdef,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。

2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。

在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:

下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?

>1:int*(*a[5])(int, char*);

>2:void(*b[10])(void(*)());

对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。

>1:int*(*a[5])(int, char*);

typedef int*(*pFun)(int, char*);

//使用定义的新类型来声明对象,等价于int*(*a[5])(int, char*);

>2:void(*b[10])(void(*)());

//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型

typedef void(*pFun)(pFunParam);

//使用定义的新类型来声明对象,等价于void(*b[10])(void(*)());

//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型

//使用定义的新类型来声明对象,等价于doube(*)()(*pa)[9];

三、C语言中typedef struct什么意思

它就和define相对应,define是把一个自己起的名字的常量定义为代替它的另一个常量来同。

typedef是把一个自己起的名字的类型用已经有的类型代替使用,如:typedef int Type1;之后如果有Type1 i;系统则理解为int i;。

在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

define被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。宏代换是由预处理程序自动完成的。

宏定义的作用范围仅限于当前文件,即file1.c中定义#define PI 3.14,在file2.c中该宏定义不起作用;通过将#define PI 3.14定义在common.h中,file1.c和file2.c分别#include"common.h"的方式,该宏定义在file1.c和file2.c中都起作用。

在C或C++语言中,“宏”分为有参数和无参数两种。

#define GPEBLT_FUNCNAME(basename)(SCODE(GPE::*)(struct GPEBltParms*))&GPE::##basename

在#define中,标准只定义了#和##两种操作。#用来把参数转换成字符串,##则用来连接前后两个参数,把它们变成一个字符串。

关于c语言typedef struct指针的内容到此结束,希望对大家有所帮助。