contract和contrast记忆(contract记忆方法)

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大家好,今天小编来为大家解答contract和contrast记忆这个问题,contract记忆方法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、photoshop 常用 英语单词

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4.Open Recent<最近打开文件>

8.Save for Web<存储为Web所用格式>

<2>Annotations<注释>

13.Manage Workflow<管理工作流程>

<2>Undo Check Out<还原注销>

<3>Upload To Server<上载到服务器>

<4>Add To Workflow<添加到工作流程>

<5>Open From Workflow<从工作流程打开>

<2>Create Droplet<创建快捷批处理>

<3>Conditional Mode Change<条件模式更改>

<4>Contact Sheet<联系表>

<5>Fix Image<限制图像>

<7>Picture package<图片包>

16.Print Options<打印选项>

13.Free Transform<自由变形>

<6>Prespective<透视>

<7>Rotate 180°<旋转180度>

<8>Rotate 90°CW<顺时针旋转90度>

<9>Rotate 90°CCW<逆时针旋转90度>

<10> Flip Hpeizontal<水平翻转>

<11> Flip Vertical<垂直翻转>

15.Define Brush<定义画笔>

16.Define Pattern<设置图案>

17.Define Custom Shape<定义自定形状>

<2> Clipboard<剪贴板>

<3> Histories<历史纪录>

19.Color Settings<颜色设置>

20.Preset Manager<预置管理器>

<2> Saving Files<存储文件>

<3> Display& Cursors<显示与光标>

<4> Transparency& Gamut<透明区域与色域>

<5> Units& Rulers<单位与标尺>

<6> Guides& Grid<参考线与网格>

<8> Memory& Image Cache<内存和图像高速缓存>

<10> Workflows Options<工作流程选项>

<2> Grayscale<灰度>

<3> Duotone<双色调>

<4> Indexed Color<索引色>

<8> Multichannel<多通道>

<9> 8 Bits/Channel<8位通道>

<10> 16 Bits/Channel<16位通道>

<11> Color Table<颜色表>

<12>Assing Profile<制定配置文件>

<13>Convert to Profile<转换为配置文件>

<1> Levels<色阶>>

<2> Auto Laves<自动色阶>

<3> Auto Contrast<自动对比度>

<4> Curves<曲线>>

<5> Color Balance<色彩平衡>

<6> Brightness/Contrast<亮度/对比度>

<7> Hue/Saturation<色相/饱和度>

<8> Desaturate<去色>

<9> Replace Color<替换颜色>

<10> Selective Color<可选颜色>

<11> Channel Mixer<通道混合器>

<12> Gradient Map<渐变映射>

<14> Equalize<色彩均化>

<15> Threshold<阈值>

<16> Posterize<色调分离>

<17> Variations<变化>

8.Rotate Canvas<旋转画布>

<2> 90°CW<顺时针90度>

<3> 90°CCW<逆时针90度>

<4> Arbitrary<任意角度>

<5> Flip Horizontal<水平翻转>

<6> Flip Vertical<垂直翻转>

<2> Background From Layer<背景图层>

<3> Layer Set<图层组>

<4> Layer Set From Linked<图层组来自链接的>

<5> Layer via Copy<通过拷贝的图层>

<6> Layer via Cut<通过剪切的图层>

2.Duplicate Layer<复制图层>

3.Delete Layer<删除图层>

4.Layer Properties<图层属性>

<1> Blending Options<混合选项>

<2> Drop Shadow<投影>

<3> Inner Shadow<内阴影>

<4> Outer Glow<外发光>

<5> Inner Glow<内发光>

<6> Bevel and Emboss<斜面和浮雕>

<8> Color Overlay<颜色叠加>

<9> Gradient Overlay<渐变叠加>

<10> Pattern Overlay<图案叠加>

<12> Copy Layer Effects<拷贝图层样式>

<13> Paste Layer Effects<粘贴图层样式>

<14> Paste Layer Effects To Linked<将图层样式粘贴的链接的>

<15> Clear Layer Effects<清除图层样式>

<16> Global Light<全局光>

<17> Create Layer<创建图层>

<18> Hide All Effects<显示/隐藏全部效果>

<19> Scale Effects<缩放效果>

6.New Fill Layer<新填充图层>

<1> Solid Color<纯色>

<2> Gradient<渐变>

7.New Adjustment Layer<新调整图层>

<3>Color Balance<色彩平衡>

<4>Brightness/Contrast<亮度/对比度>

<5>Hue/Saturation<色相/饱和度>

<6>Selective Color<可选颜色>

<7>Channel Mixer<通道混合器>

<8>Gradient Map<渐变映射>

<10>Threshold<阈值>

<11>Posterize<色调分离>

8.Change Layer Content<更改图层内容>

9.Layer Content Options<图层内容选项>

<1> Create Work Path<创建工作路径>

<2> Convert to Shape<转变为形状>

<3> Horizontal<水平>

<4> Vertical<垂直>

<5> Anti-Alias None<消除锯齿无>

<6> Anti-Alias Crisp<消除锯齿明晰>

<7> Anti-Alias Strong<消除锯齿强>

<8> Anti-Alias Smooth<消除锯齿平滑>

<9> Covert To Paragraph Text<转换为段落文字>

<10> Warp Text<文字变形>

<11>Update All Text Layers<更新所有文本图层>

<12>Replace All Missing Fonts<替换所以缺欠文字>

<3>Fill Content<填充内容>

<4>Layer Clipping Path<图层剪贴路径>

<6>Linked Layers<链接图层>

<7>All Layers<所以图层>

12.New Layer Based Slice<基于图层的切片>

13.Add Layer Mask<添加图层蒙板>

<1> Reveal All<显示全部>

<2> Hide All<隐藏全部>

<3> Reveal Selection<显示选区>

<4> Hide Selection<隐藏选区>

14.Enable Layer Mask<启用图层蒙板>

15.Add Layer Clipping Path<添加图层剪切路径>

<1>Reveal All<显示全部>

<2>Hide All<隐藏全部>

<3>Current Path<当前路径>

16.Enable Layer Clipping Path<启用图层剪切路径>

17.Group Linked<于前一图层编组>

<1> Bring to Front<置为顶层>

<2> Bring Forward<前移一层>

<3> Send Backward<后移一层>

<4> Send to Back<置为底层>

20.Arrange Linked<对齐链接图层>

<1> Top Edges<顶边>

<2> Vertical Center<垂直居中>

<3> Bottom Edges<底边>

<4> Left Edges<左边>

<5> Horizontal Center<水平居中>

<6> Right Edges<右边>

21.Distribute Linked<分布链接的>

<1> Top Edges<顶边>

<2> Vertical Center<垂直居中>

<3> Bottom Edges<底边>

<4> Left Edges<左边>

<5> Horizontal Center<水平居中>

<6> Right Edges<右边>

22.Lock All Linked Layers<锁定所有链接图层>

23.Merge Linked<合并链接图层>

24.Merge Visible<合并可见图层>

25.Flatten Image<合并图层>

<2> Remove Black Matte<移去黑色杂边>

<3> Remove White Matte<移去白色杂边>

<4> Contract<收缩>

10.Transform Selection<变换选区>

11.Load Selection<载入选区>

12.Save Selection<存储选区>

1.Last Filter<上次滤镜操作>

<1> Colored Pencil<彩色铅笔>

<2> Cutout<剪贴画>

<3> Dry Brush<干笔画>

<4> Film Grain<胶片颗粒>

<6> Neon Glow<霓虹灯光>

<7> Paint Daubs<涂抹棒>

<8> Palette Knife<调色刀>

<9> Plastic Wrap<塑料包装>

<10> Poster Edges<海报边缘>

<11> Rough Pastels<粗糙彩笔>

<12> Smudge Stick<绘画涂抹>

<14> Underpainting<底纹效果>

<15> Watercolor<水彩>

<2> Blur More<进一步模糊>

<3> Gaussian Blur<高斯模糊>

<4> Motion Blur<动态模糊>

<5> Radial Blur<径向模糊>

<6> Smart Blur<特殊模糊>

4.Brush Strokes<画笔描边>

<1> Accented Edges<强化边缘>

<2> Angled Stroke<成角的线条>

<3> Crosshatch<阴影线>

<4> Dark Strokes<深色线条>

<5> Ink Outlines<油墨概况>

<7> Sprayed Strokes<喷色线条>

<1> Diffuse Glow<扩散亮光>

<2> Displace<置换>

<4> Ocean Ripple<海洋波纹>

<6> Polar Coordinates<极坐标>

<9> Spherize<球面化>

<10> Twirl<旋转扭曲>

<1> Add Noise<加入杂色>

<2> Despeckle<去斑>

<3> Dust& Scratches<蒙尘与划痕>

<4> Median<中间值>

<1> Color Halftone<彩色半调>

<2> Crystallize<晶格化>

<4> Fragment<碎片>

<5> Mezzotint<铜版雕刻>

<6> Mosaic<马赛克>

<7> Pointillize<点状化>

<1> 3D Transform<3D变换>

<3> Difference Clouds<分层云彩>

<4> Lens Flare<镜头光晕>

<5> Lighting Effects<光照效果>

<6> Texture Fill<纹理填充>

<2> Sharpen Edges<锐化边缘>

<3> Sharpen More<进一步锐化>

<1> Bas Relief<基底凸现>

<2> Chalk& Charcoal<粉笔和炭笔>

<4> Conte Crayon<彩色粉笔>

<5> Graphic Pen<绘图笔>

<6> Halftone Pattern<半色调图案>

<7> Note Paper<便条纸>

<8> Photocopy<副本>

<9> Plaster<塑料效果>

<10> Reticulation<网状>

<12> Torn Edges<撕边>

<13> Water Paper<水彩纸>

<4> Find Edges<查找边缘>

<5> Glowing Edges<照亮边缘>

<6> Solarize<曝光过度>

<8> Trace Contour<等高线>

<1> Craquelure<龟裂缝>

<3> Mosained Tiles<马赛克拼贴>

<4> Patchwork<拼缀图>

<5> Stained Glass<染色玻璃>

<6> Texturixer<纹理化>

<1> Custom<自定义>

<2> High Pass<高反差保留>

<3> Maximum<最大值>

<4> Minimum<最小值>

<1>Embed Watermark<嵌入水印>

<2>Read Watermark<读取水印>

<2>Working CMYK<处理CMYK>

<3>Working Cyan Plate<处理青版>

<4>Working Magenta Plate<处理洋红版>

<5>Working Yellow Plate<处理黄版>

<6>Working Black Plate<处理黑版>

<7>Working CMY Plate<处理CMY版>

<10>Monitor RGB<显示器RGB>

<11>Simulate Paper White<模拟纸白>

<12>Simulate Ink Black<模拟墨黑>

4.Gamut Wiring<色域警告>

7.Fit on Screen<满画布显示>

8.Actual Pixels<实际象素>

10.Show Extras<显示额外的>

<1> Selection Edges<选区边缘>

<2> Target Path<目标路径>

<4> Guides<参考线>

<9>Show Extras Options<显示额外选项>

12.Show Rulers<显示标尺>

<1> Guides<参考线>

二、contact、contract、contrast三兄弟顺序记忆

Contact v.接触;联系 n.接触;联系

Contract v.订合同;感染 n.合同;契约;

Contrast v.使与......对比 n.差异;对照

Contact、contract、contrast这三个单词我们通过一个小故事记忆;

话说一个分销供货商想要代理某产品,因此他先要去联系,接触(contact)生产这种产品的厂家,等情况了解差不多了,就该签合同(contract)谈下一步的合作事项了,这个分销供货商在代理的过程中,突然市面上又出现了同类商品,供货商开始对比(contrast)这两种产品的差异。

由contact接触联系,在其中增加一个字母r成为 contract签订合同,再到后来市场发生变化,contract中的字母c变成s,成为contrast有了差异对照之意;

1.When you contact these two wires, the machine will start at once.

当你使这两条导线接触在一块时,这台机器便会立刻开始运转。

2.What clause do you require in the contract?

3.The contrast of white and orange was so beautiful!

雪白合橙黄色的对比是很漂亮的!

三、contact contract contrast怎么区分记忆

contact、contract、contrast的区别为:意思不同、用法不同、侧重点不同。

1、contact:(尤指经常的)联系,联络。

3、contrast:明显的差异,对比,对照。

1、contact:contact的基本意思是“接触”“联系”,用于物时指相互紧密接触,用于人时指通过写信、电话、见面等方式直接联系,但身体未必接触。

2、contract:contract作“订契约”解时,指双方为共同利益所吸引。用作及物动词时可接名词或动词不定式作宾语,用作不及物动词接for可表示“承包”“录入”。

3、contrast:contrast的基本意思是把两个以上的事物摆在一起,以显示其不同之处。contrast用作不及物动词时,接介词with,表示“与…形成对照”,主语一般是物。

1、contact:contact的词根是tact,来自于touch,共同保持接触,也就是保持联系。

2、contract:contract的词根是tract,来自于drag或者是draw,都是拉的意思,所以是拉到一块去,签了合同,就把人们拉到一块去了。

3、contrast:contrast其实是来自于前缀counter,意思是相反,所以contrast是对比。

文章分享结束,contract和contrast记忆和contract记忆方法的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!