computer graphics(computers and graphics期刊)

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一、lenovousbgraphics什么意思中文

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二、电脑Graphics什么意思

1、Computer Graphics意思为计算机图形,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。

2、简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。

3、计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上,图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。同时,真实感图形计算的结果是以数字图像的方式提供的,计算机图形学也就和图像处理有着密切的关系。

4、图形与图像两个概念间的区别越来越模糊,但还是有区别的:图像纯指计算机内以位图形式存在的灰度信息,而图形含有几何属性,或者说更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。

5、计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。

三、国外的Applied Computing专业和Computer Science有什么区别

1、Applied Computing对应:计算机及应用专业(计算机应用技术专业),偏应用方向。

2、Computer Science对应:计算机科学专业,偏理论。

3、计算机科学与技术是研究信息过程、用以表达此过程的信息结构和规则及其在信息处理系统中实现的学科。计算机科学是一门包含各种各样与计算和信息处理相关主题的系统学科,从抽象的算法分析、形式化语法等等,到更具体的主题如编程语言、程序设计、软件和硬件等。

4、计算机科学根植于电子工程、数学和语言学,是科学、工程和艺术的结晶。它在20世纪最后的三十年间兴起成为一门独立的学科,并发展出自己的方法与术语。

5、计算机专业的sub-field是绝对不可能做到之间没有overlap的,但是如果要按照申请方向给做一个分类,可以分为以下:

6、第一是软件工程Software Engineering。大体上分成软件设计、编程语言和软件测试。什么需求分析、结构设计、开发流程、生命周期等等全在此范围内。计算机专业的基础学科如操作系统、数据结构和算法全部包含。此方向几乎属于CS内部第一大的方向了,录取名额很多,奖学金也有一些。不过由于市场需求巨大,就业也不是什么问题。说白了,这个专业是培养coder的,当然coder做长了能做architect。学这个专业,衣食无忧,想挣大钱暂时也难。

7、第二个是数据库database system。具体又有数据库系统,数据挖掘等等。从很理论的关系数据库、云数据库,到很应用的SQL,全在学习范围之内。毕业生可以做数据库管理工程师。不过请注意这种工程师职位对于经验要求较高,尤其是高薪全职在大公司的数据库管理工程师,刚毕业的学生恐怕有困难。不过工作可以找到,比如说兼职的实习性质,可以作为起步。对于编程序要求不算太高。

8、第三大类是计算机网络Networking甚至包括 Telecommunication。这个范围可就大了。网络应用、网络协议、网络通信、网络理论、网络安全等等全算在内。加密解密、路由算法、甚至编解码都是需要学习的学科。这个学科申请的竞争者非常多,来自EE,ECE背景的同学也都可以申请。不过本学科就业也算不错,从设备商到运营商到第三方软件开发商,都有职位可以选择。很多公司的招人广告上写的就是Telecommunication和CS,EE相关专业。可见这个范围达到什么程度,明明是个应用专业,却都快成了与EE,CS平起平坐了。

9、第四大类是人工智能AI。人工智能其实是很综合的学科,里面涵盖了计算机专业的很多小方向。比如机器学习系统,计算机语言,图像处理,语音识别,机器人,人机交互,机器人等等。对于申请者的计算机科学背景要求较高,包括数据结构算法等等,都需要有一定学习基础。不过这个方向好像最近很热,招收的名额也比较多,也有从主要招收PhD向Master转移的趋势。完全对口的工作应该是 R&D的性质,找起来有难度,不过退一步海阔天空,在各类电子设备商处都有学习此类专业可以涉足的工作。

10、第五类是计算机图形学Computer Graphics,多媒体Multimedia。这个专业与上面的人工智能、计算机网络、软件工程全都有交叉。研究图像的表达、处理等。计算机成像,三维动画,甚至网络影像传播都属于这个方向的范畴。学习这个专业的同学可以去游戏设计公司,电影视频制作公司找工作。没准能够参与设计暗黑3。总之,现在的生活离不开图形图像的数字表达处理,也就离不开学计算机图形学和多媒体的同学。

11、第六类是科学与工程计算Scientific Computing。具体包括生物信息学(这个目前名头最响),气象数据处理,数字处理算法,计算物理,计算化学等等。这个专业的特点就是交叉,往往要求申请者除了计算机科学相关的背景还要有一点生物、物理、化学等等方面的背景。且个人感觉这个专业听起来时髦,但是学习的人不少,完全相关的工作岗位也不算太多,所以好多人毕业后还是去coding了。

12、第七类是系统架构System architecture,computer architecture。这个很偏EE,computer engineering也跟这个紧密相关。这个专业做下去其实就是VLSI了,设计底层的芯片。个人感觉这个是EE的专业。但是由于EE和CS密不可分,有时候也就混为一谈。这个专业对数字电路(逻辑电路)之类的背景有要求,学出来工作还是比较好找的,但是学得比较累,跟硬件相关,不是仅仅写代码就能对付得了的。在各类设备生产商处有工作可找。

13、第八类是人机交互Human-computer interation,语音识别之类(语音识别有时候也作为一个单独的领域)。这个专业和人工智能专业互相交叉。并且此专业是计算机科学、行为科学、人体工程学、设计类的一个交叉领域。这样的专业的特点就是对工作经验比较看重。与人工智能一样,这样的领域如果找完全对口的工作有时候较难。

14、第九个是理论性非常强的计算理论Computing。这是完全偏向理论的学科,研究的不只是算法,更加重要的是算法的有效性和可行性。算法可行性,算法复杂度,密码学相关领域都是这个偏理论的方向的研究对象。本专业不太建议同学们申请,不仅是因为我没做过这个专业的申请,而且从各个渠道得来的消息都是这个专业不好找工作。

15、第十个是信息科学Information Science相关。这个学科与前面的软件工程、数据库、网络、计算理论都有一定的关系。主要研究领域是跟信息相关的一切,信源编码、信道编码、加密解密、数据恢复、数据储存等等。由于跟安全相关,所以美国人一般倾向于把工作让给美国公民。学校的录取位置也有限,不过申请的人还是不少。就跟前面一样,这类跟安全扯上关系的学科,都不属于建议的范围。

16、第十一个是著名的MIS管理信息系统。MIS本质上说就是一个数据库系统,它和其他数据库系统的不同就在于其目的用于整合必要的信息用于决策。决策支持系统、专家系统、执行信息系统等都是MIS的组成部分。MIS专业还分成在工程院(计算机学院)或者商学院(管理)下面。前者偏技术,后者是偏商科了。咱们中国人去美国读Master,当然是偏技术的那种毕业以后路子平坦一些。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。