apk编辑器(APK编辑器下载)

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这篇文章给大家聊聊关于apk编辑器,以及APK编辑器下载对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、怎么用apk编辑器

1、将你想要修改的apk文件放到电脑桌面,右键点击apk程序,选择“解压到当前文件夹”;

2、解压缩后,在文件夹中找到“resources.arsc”这个文件;

3、下载ARSC编辑器ArscEditor,将resources.arsc文件直接拖拽进ARSC编辑器的空白地方;

4、点击“string”标签,在键那一列找到“app_name”;

5、将界面右下角的“区域”切换成“CN”,如果本来就是CN的就不用切换了,然后在旁边的“区域值”中输入你想要改成的apk程序名称,修改好之后,点击“保存当前值”;

6、点击界面左上方的“文件”——“保存”,覆盖保存;

7、再右键点击apk程序,选择用解压软件打开,不需要解压;

8、将修改好的resources.arsc文件直接拖拽进apk程序里,将原来的文件覆盖掉即可。

二、如何使用安卓APK编辑器

1、打开APK编辑器,点击“选择一个应用作为APK”。

2、选择“APK编辑器”,选择“CommonEdit”。

3、将APK编辑器名称改为“APK”,点击保存。

4、选择“Remove”,将原APP卸载,再点击“安装”即可。

APK(全称:Androidapplicationpackage,Android应用程序包)是Android操作系统使用的一种应用程序包文件格式,用于分发和安装移动应用及中间件。

1、打开APK编辑器,点击“选择一个应用作为APK”。

2、选择“APK编辑器”,选择“CommonEdit”。

3、将APK编辑器名称改为“APK”,点击保存。

4、选择“Remove”,将原APP卸载,再点击“安装”即可。

APK(全称:Androidapplicationpackage,Android应用程序包)是Android操作系统使用的一种应用程序包文件格式,用于分发和安装移动应用及中间件。

一个Android应用程序的代码想要在Android设备上运行,必须先进行编译,然后被打包成为一个被Android系统所能识别的文件才可以被运行,而这种能被Android系统识别并运行的文件格式便是“APK”。

一个APK文件内包含被编译的代码文件(.dex文件),文件资源(resources),原生资源文件(assets),证书(certificates),和清单文件(manifestfile)。

三、安卓APK编辑器使用教程

1、先点开想要修改软件安装包,所在的文件夹,然后点击安装包,会有如下图情况,然后点击最后一个文件,如图下划线,当然这里以360优化大师为例子。

3、在里面找到想改的数据,如果看的晕,可以点击放大镜搜索。

4、然后在下面的空中输入想改的东西,如图。

5、改好后点返回键,也可以点最左边那个键,点弹出菜单里的保存。点了后会弹出下图,点是。

6、点完后又会弹出一个选项,是加入词典选项,如果以后想经常改的话就点是吧。

7、修改好后会出现两个文件,后缀名为.bak的是原文件,后缀名为apk的是改后的文件。

8、长按安装包,会弹出一个菜单,点击安装,另外,安装前建议把之前安装的卸了,不然安不了。

四、如何修改apk文件

如何修改apk文件[apk文件修改、图标、美化、去广告]完全教程

下载完后,点击安装。然后设置运行环境参数:

用鼠标右击“我的电脑”->属性->高级->环境变量

系统变量->新建->变量名:JAVA_HOME变量值:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0(这是我的安装路径这个不是固定的,比如你安装到C:\Program Files,就填C:\Program Files\Java\jdk1.7.0)

系统变量->编辑->变量名:Path在变量值的最前面加上:%JAVA_HOME%\bin;(若已经有Path项,无须另外新建,直接在后面加,但需用;与前面已有的项分隔开)

系统变量->新建->变量名:CLASSPATH变量值:

.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;

最后测试下环境变量是否设置成功

点开始菜单-运行-在这里输入cmd-回车-输入javac

-g:{lines,vars,source}只生成某些调试信息

-verbose输出有关编译器正在执行的操作的消息

-deprecation输出使用已过时的 API的源位置

-classpath指定查找用户类文件的位置

-sourcepath指定查找输入源文件的位置

-bootclasspath覆盖引导类文件的位置

-extdirs覆盖安装的扩展目录的位置

-endorseddirs覆盖签名的标准路径的位置

-encoding指定源文件使用的字符编码

-source提供与指定版本的源兼容性

-target生成特定 VM版本的类文件

恭喜,你的Java环境变量配置成功了!

'javac'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序

说明这Java环境变量配置出错了,仔细检查下吧!

二、下载APKTools工具包(里面包含:APKTools反编译工具、APKSign签名工具)。下载Notepad代码编辑器(可以修改smali和xml文件)。

在修改之前首先对APK文件内部结构有个了解:

AndroidManifest.xml程序全局配置文件

resources.arsc编译后的二进制资源文件

META-INF\该目录下存放的是签名信息

assets\该目录可以存放一些配置文件

对应这些文件和目录做些基本的注释和介绍:

该文件是每个应用程序都必须定义和包含的文件,它描述了应用程序的名字、版本、权限、引用的库文件等等信息。需要解包后才能加以阅读。

classes.dex是java源码编译后生成的java字节码文件。dex是Dalvik VM executes的全称,即Android Dalvik执行程序,并非Java ME的字节码而是Dalvik字节码。

META-INF目录下存放的是签名信息,用来保证apk包的完整性和系统的安全。在eclipse编译生成一个apk包时,会对所有要打包的文件做一个校验计算,并把计算结果放在META-INF目录下。这就保证了apk包里的文件不能被随意替换。比如拿到一个apk包后,如果想要替换里面的一幅图片,一段代码,或一段版权信息,想直接解压缩、替换再重新打包,基本是不可能的。如此一来就给病毒感染和恶意修改增加了难度,有助于保护系统的安全。

res目录存放资源文件。包括图片,字符串等等。

解包后,几乎所有可能的修改和编辑工作基本都在这里。

assets目录可以存放一些配置文件,这些文件的内容在程序运行过程中可以通过相关的API获得。

APK文件修改,首先要对APK文件解包(也就是反编译),打开apktool.exe,如图:

左边APK反编译区,选择APK文件,选择文件保存目录,点反编译APK按钮,得到解包文件。

1.如果只是对图像进行替换,没有必要进行解包和打包。用WinRAR打开APK文件,直接做替换就可以了。但是,如果要对文字和其它非图像类内容进行修改,那只能通过解包了,改好后,再编译回来,最后签名才能放进手机安装。下面介绍几个对APK进行解包和打包的案例。

在res文件夹中,我们可以看到有很多values-***的文件夹,这就是语言包。values是英文语言包,values-zh是中国地区语言包(包含港澳台及内地),values-zh-rCN是中文简体语言包(只包含内地),values-zh-rTW是中文繁体语言包(港澳台)。除此以外,其它地区的语言包都是精简的对象,可以不过多了解。

在values文件夹里,通常有arrays.xml、strings.xml等语言文件,要作汉化就要对这些文件进行修改。有时也需要修改其它xml文件,一个一个地认真查看。改好后,打包,签名,OK。

每一个APK文件都有一个“图标标签”。将APK程序安装进手机后,在图标下面显示图标标签文字。这个图标标签的内容是可以修改的。在\res\values下找到strings.xml,修改其中的一行:

同理,如果是窗口小插件,要修改widget_name。

注意:system/app下的apk不宜修改,因为要同时修改对应的odex文件。

有很多APK应用都带有广告。为了去掉程序中的广告,要修改main.xml文件与广告有关的内容。在\res目录下找到文件main.xml。通常在\layout目录下,有时也被放在其它目录下。甚至,有时不存在main.xml文件,广告行被放在其它xml文件内。只能细心逐个文件进行查找。无论哪一种情况,查看其内容,你会看到有一项类似的命令如下。这就是广告显示。

可以看到,关键是要把fill_parent改为0.0dip,把wrap_content改为0.0dip,其它保持不变即可。这种改法就是不给广告显示空间,当然你就看不到广告了。

举个例子比如在摩托罗拉XT502上,默认显示只有7档: 0%,10%,20%,40%,60%,80%和100%。通过修改framework-res.apk,可以改变显示精度。但是在一些手机上,实践证明最好可能达到的现实精度只有10%。修改工作如下:

(1)对framework-res.apk进行解包

(3)修改文件stat_sys_battery.xml

(4)修改文件stat_sys_battery_charge.xml

(6)提取stat_sys_battery.xml,stat_sys_battery_charge.xml,resources.arsc和一个图标目录:drawable-mdpi

状态栏信息通知文字颜色,是由framework-res.apk文件里res\values下的colors.xml文件控制的,所以我们只需修改colors.xml文件就可以了。另外,此文件还控制下拉栏的文字颜色,可以修改。

用文本编辑器打开colors.xml文件,找到

这状态栏信息通知文字颜色由黑色改为白色。

五、apk编辑器怎么用

1、现在是改名字的教程,找到软件,点击打开。

3、打开时会在加载,加载的时候那个圆圈会不动,没关系,它的确在加载。

4、加载完后按下面的搜索,输入软件的名字。

5、确定,这个时候会卡住,但事实是在搜索……搜索完成后会搜到这个。

6、这个不是软件名,再进行一次搜索,就会搜到名字了。

7、然后就可以输入你想要的名字了。

10、取消后会开始制作修改名字的APK,开始制作时进度条大概会有30秒左右的时间不动,这很正常,不用担心,

11、到最后会有一个单词signing,意思是签名,这是在自动签名。

12、签名完成后会有一个百度贴吧v3.4.0.apk(这个是修改后的软件)和一个百度贴吧v3.4.0.apk.bak(这个是修改前的软件,只要把.bak去掉就是原来的了)。

13、长按修改好的软件,跳出选项,选择“制作共存”。

14、制作时提示命名,我命名为:百度贴吧共存版,然后开始制作,制作完成后就可以安装了。

关于apk编辑器的内容到此结束,希望对大家有所帮助。