netty实现websocket_netty4 websocket

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gateway网关中netty的websocket设置数据内容大小

1、WebSocketServerProtocolHandler :参数是访问路径,这边指定的是ws,服务客户端访问服务器的时候指定的url是: ws://localhost:8899/ws 。 它负责websocket握手以及处理控制框架(Close,Ping(心跳检检测request),Pong(心跳检测响应)。 文本和二进制数据帧被传递到管道中的下一个处理程序进行处理。

2、通常来说,对于webSocket协议,为了提升传输的性能和速度,降低网络带宽占用量,在使用过程中通常会带上额外的压缩扩展。为了处理这样的压缩扩展,netty同时提供了服务器端和客户端的支持。

3、websocket到现在为止,已经有多个版本,netty有相应的对应类,这部分处理一般不需要人工干预。如果运行正常的话,会在页面的文本框中显示1-20记数。可以通过firefox或chrome的开发人员工具,显看浏览器与服务器的交互。主要是HttpServerChannelHandler2,加了些注释和少量debug代码。

4、所以实现的测试工具每个client建立60000个websocket连接,一共二十个client。实际不可能使用20台机器,我使用了两台AWS C2xlarge(8核16G)服务器作为客户端机。每台机器10个客户端。四个服务器的代码和Client测试工具代码可以在github上下载。

5、Netty搭建的服务器基本上都是差不多的写法:绑定主线程组和工作线程组,这部分对应架构图中的事件循环组。其原理,请参见 《Netty Zookeeper Redis 高并发实战》 一书。重点就是ChannelInitializer的配置,以异步的方式启动,最后是结束的时候关闭线程组。

6、WebSocket 前三阶段修炼成功之后,做个大学的毕设应该是够用了。

Netty笔记之六:Netty对websocket的支持

桢 : WebSocket规范中定义了6种类型的桢,netty为其提供了具体的对应的POJO实现。 WebSocketFrame:所有桢的父类,所谓桢就是WebSocket服务在建立的时候,在通道中处理的数据类型。本列子中客户端和服务器之间处理的是文本信息。所以范型参数是TextWebSocketFrame。

通常来说,对于webSocket协议,为了提升传输的性能和速度,降低网络带宽占用量,在使用过程中通常会带上额外的压缩扩展。为了处理这样的压缩扩展,netty同时提供了服务器端和客户端的支持。

首先,我们知道如果我们不用netty而是使用普通的IO模型,那么一个套接字对应一个端口,一台机器一共65535个端口,出去保留的0-1024的端口,剩下6万个是我们能用的。

例如:当接收一个 Text 消息时, Netty 首先会实例化一个 TextWebSocketFrame 对象并传递给调用方,而通过 isFinalFragment 我们可以判断出,这个帧对象是否已经传输完毕,如果传输完毕,那么进行业务处理。如果没有传输完毕,那么继续等待余下信息,进行拼接处理。

ipc是进程间通信,包含lpc(本地进程间通信)和rpc(远程进程间通信),也称进程调用。进程间通信需要用socket。总结:ipc可以直接使用socket通信,但不能跨平台,使用了websocket就能跨平台调用,但每个线程只能连接一个socket,通过使用netty就可以一个线程连接多个socket,避免开启大量线程来处理socket。

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ipc是进程间通信,包含lpc(本地进程间通信)和rpc(远程进程间通信),也称进程调用。进程间通信需要用socket。总结:ipc可以直接使用socket通信,但不能跨平台,使用了websocket就能跨平台调用,但每个线程只能连接一个socket,通过使用netty就可以一个线程连接多个socket,避免开启大量线程来处理socket。

Netty就像一把万能钥匙,它能让你亲手打造属于自己的服务器帝国:HTTP服务器、FTP服务器、UDP服务器、RPC服务器,甚至是WebSocket和Redis代理服务器,甚至是MySQL代理服务器,一切皆有可能。

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