线程池拒绝策略_线程池拒绝策略自定义

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线程池四种拒绝策略

1、线程池的四种拒绝策略:平衡任务处理与资源利用的艺术AbortPolicy - 强制执行与实时感知 当线程池满载,AbortPolicy策略将果断拒绝新任务,直接抛出运行时异常。这种策略适用于对任务处理的实时性要求极高,不容许任务丢失的场景,它立即通知调用者任务已被拒绝,以便及时调整处理策略。

2、RejectedExecutionHandler:当任务无法被执行时(超过线程最大容量 maximum 并且 workQueue 已经被排满了)的处理策略,这里有四种任务拒绝类型。当线程池中线程数量小于 corePoolSize 则创建线程,并处理请求。

3、线程池的工作流程如下:当线程池中队列已满且工作线程达到最大数量时,线程池会拒绝新任务的提交直至队列出现空位或有空闲线程,对于拒绝的任务有不同的处理方式,称为拒绝策略。

java线程池满了定时任务就没了吗

综上所述,如果使用默认的拒绝策略或者手动配置了适当的处理方式,定时任务在Java线程池满了时一般不会丢失。但具体处理方式还是取决于线程池的配置。

通过以下错误信息,推断可能是服务器内存不够,不能创建新的线程 但是重新启动程序后,通过 free -h 查看服务器仍然剩余14G内存,而且java程序已经固定了堆内存为4g,所以考虑是否是创建线程太多,导致内存不够(1个线程1Mb内存,创建1000多个线程也才用1g,除非是无限制的创建线程)。

肯定要占用线程的,定义任务后,任务被放到线程池里,有另外一个线程对线程池轮询,条件满足就执行,执行完了,任务依然在线程池轮询,等待下一次执行。

线程池七大核心参数

1、核心线程数 (corePoolSize)——这就像古代大家族的“基石”,是线程池的基础,始终在线的线程数量,无论任务多少,它们都是常驻的劳动力。最大线程数 (maximumPoolSize)——这个数值设定的是极限,是家族在特殊时期可以动员的全部人力,包括“长工”和“临时工”。

2、线程池七大核心参数如下:corePoolSize核心线程数目-池中会保留的最多线程数。maximumPoolSize最大线程数目-核心线程+救急线程的最大数目。keepAliveTime生存时间-救急线程的生存时间,生存时间内没有新任务,此线程资源会释放。unit时间单位-救急线程的生存时间单位,如秒、毫秒等。

3、线程池七大参数分别是corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue、threadFactory、handler。corePoolSize corePoolSize是线程池中常驻核心线程数也是线程池中的一个最小的线程数量,即使这些线程处理空闲状态,他们也不会被销毁。

4、corePoolSize 线程池核心线程大小 线程池中会维护一个最小的线程数量,即使这些线程处理空闲状态,他们也不会被销毁,除非设置了allowCoreThreadTimeOut。这里的最小线程数量即是corePoolSize。

5、corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue、threadFactory、andler。corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数,线程池中最小的线程数,即在线程池中一直保持的线程数量,不受空闲时间的影响。maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值大于等于1。

线程池使用及优势

第一: 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二: 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。第三: 提高线程的可管理性。

多线程技术可以提高cpu利用率,尤其是多核cpu的机器,提高并发执行效率。这是建立在cpu执行有空余的情况下的,多线程也并非没有代价,首先线程作为操作系统的最小调度单位也是要占用内存空间的,其次线程调度及上下文切换也会消耗性能。

优势:设计和实现简单;劣势:这种方式会带来处理效率的问题,单线程的处理能力是有限,不能发挥多核处理器优势。在这种场景下我们就需要考虑并发,一个简单的并发策略就是Thread-Per-Message模式,即为每个请求使用一个新的线程。

线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。

当工作队列中的任务已到达最大限制,并且线程池中的线程数量也达到最大限制,这时如果有新任务提交进来,该如何处理呢。这里的拒绝策略,就是解决这个问题的。

线程池崩溃了如何做容灾

重写线程池拒绝策略。如果核心线程数、最大线程数或者等待队列设置的不合理,或者线程入线程池的速度大于消化线程的速度,会出现异常。重写线程池拒绝策略,将拒绝的线程存入内存中,自己做维护。

毫无疑问,这里比较常见的容灾方式,是切换到附近城市节点。假如系统的天津节点发生故障,那么我们就将网络流量切换到附近的北京节点上。考虑到负载均衡,可能需要同时将流量切换到附近的几个地域节点。另一方面,核心节点自身也是需要自己做好容灾和备份的,核心节点一旦故障,就会影响全国服务。

并发控制和数据管理是服务质量的守护者,确保数据的准确性和服务的可靠性。在数据消费上,我们需要对数据量和频次进行评估,防止过载。商品服务通过批量容错、独立队列、数据兼容和简洁代码来强化可靠性,避免同步锁和线程池引发的死锁问题。过载保护机制如流量清洗和服务限流,能有效应对突发流量冲击。

我们平常直接在UI线程中new Handler()就可以了,里面就是mainLooper,但是Android怎么确定的UIx线程中new Handler()里面是mainLooper呢,答案就是通过将Looper作为ThreadLocal变量。以及ThreadLocal基本的实现原理(在线程对象里面有一个inner static class)。

但是这里建议查询使用异步,存储使用同步更稳妥,主要怕出现多个相同的数据元model同一时间进入异步线程池中,存储先后顺序无法有效的保证。 3 ORM数据库方案 IM架构重度依赖DB数据库,而当前业界还没有一个完备的数据库ORM管理方案,参考了Android的OrmLite/GreenDao,个人自行设计一套Flutter ORM数据库管理方案。

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