java设计模式及应用案例

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Java设计模式是解决常见问题的最佳实践,它们是经过时间考验的解决方案,可以复用于各种不同的应用场景,设计模式有助于提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。

以下是一些常见的Java设计模式及其应用案例:

1. **单例模式(Singleton)**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,在内存中只允许有一个数据库连接。

2. **工厂模式(Factory)**:用于创建对象,将对象的创建和使用分离,创建不同类型的消息(如文本消息、图片消息等)。

3. **建造者模式(Builder)**:提供了一种构建对象的最佳方式,构建一个复杂的用户界面。

4. **原型模式(Prototype)**:通过复制已有的对象来创建新对象,缓存系统中快速复制已存在的配置对象。

5. **适配器模式(Adapter)**:将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,将一个类的API适配到另一个不兼容的API。

6. **装饰器模式(Decorator)**:动态地给一个对象增加一些额外的职责,在处理HTTP请求时,动态地添加认证信息。

7. **外观模式(Facade)**:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,提供一个简单的API来访问一组复杂的APIs。

8. **桥接模式(Bridge)**:将抽象与实现解耦,使得它们可以独立变化,在图形界面中,可以独立改变渲染引擎和窗口系统。

9. **组合模式(Composite)**:允许你将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构,文件系统的目录结构。

10. **享元模式(Flyweight)**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,在图形界面中复用同一按钮的多个实例。

11. **观察者模式(Observer)**:定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新,在事件驱动的应用中,当某个事件发生时,所有注册的观察者都会收到通知。

12. **策略模式(Strategy)**:定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,在排序算法中,可以使用不同的排序算法来排序列表。

13. **模板方法模式(Template Method)**:定义了一个操作中的算法骨架,将某些步骤延迟到子类中实现,在数据库访问中,可以定义一个查询数据的模板方法,具体的查询语句由子类实现。

以上只是设计模式的一部分,实际上Java设计模式还有很多种,每种设计模式都有其适用的场景和解决的问题,在实际开发中,根据具体的问题和需求选择合适的设计模式是非常重要的。