Java游戏搜索
在当今的游戏市场中,玩家们面临着海量的游戏选择,为了方便玩家找到自己喜欢的游戏,游戏搜索引擎应运而生,在本文中,我们将探讨如何使用Java编写一个简单的游戏搜索引擎。
我们需要一个游戏数据库来存储游戏信息,这个数据库可以是一个简单的文本文件、CSV文件或关系型数据库,在本示例中,我们将使用CSV文件作为游戏数据库。
假设我们的CSV文件包含以下列:
* 游戏名称
* 开发商
* 发布日期
* 游戏类型
* 玩家人数
接下来,我们将编写一个Java程序来读取CSV文件并搜索游戏。
我们需要导入必要的库:
import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.List;
接下来,我们定义一个Game类来表示游戏:
public class Game { private String name; private String developer; private String releaseDate; private String genre; private int playerCount; // getter和setter方法省略... }
我们编写一个GameDao类来读取CSV文件并搜索游戏:
import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.StreamSupport; public class GameDao { private List<Game> games = new ArrayList<>(); private String csvFilePath; // CSV文件路径 private static final String[] SEARCH_FIELDS = {"name", "developer", "genre"}; // 可搜索字段 private static final int MAX_SEARCH_RESULTS = 10; // 最大搜索结果数 // 构造函数、读取CSV文件等方法省略... public List<Game> search(String keyword) { List<Game> searchResults = new ArrayList<>(); for (Game game : games) { boolean isMatch = false; for (String field : SEARCH_FIELDS) { if (game.getGameField(field).contains(keyword)) { isMatch = true; break; } } if (isMatch) { searchResults.add(game); if (searchResults.size() >= MAX_SEARCH_RESULTS) { break; // 达到最大搜索结果数,停止搜索 } } } return searchResults; // 返回搜索结果列表,最多包含MAX_SEARCH_RESULTS个结果 } }
在上面的代码中,我们定义了一个GameDao类来管理游戏数据,它使用一个ArrayList来存储游戏对象,并提供了一个search方法来搜索游戏,在search方法中,我们遍历所有游戏对象,检查每个游戏的字段是否包含搜索关键字,如果某个字段包含关键字,则将该游戏添加到搜索结果列表中,当搜索结果列表达到最大值时,我们停止搜索并返回结果列表,我们在构造函数中加载CSV文件到游戏列表中,这里省略了相关代码,你可以使用Java的CSV库(如OpenCSV)来读取CSV文件并将其转换为Game对象列表。